La version Flash Lite de la classe SharedObject fournit un système de stockage de données fixe sur le périphérique. Ce système permet aux fichiers SWF d'enregistrer des données sur le périphérique à sa fermeture et de charger ces données à partir du périphérique lorsqu'il est de nouveau lu. Pour plus d'informations, reportez-vous à la documentation de Flash Lite 2.0.
Vous pouvez utiliser le panneau Stockage fixe d'Adobe Device Central pour déterminer le taux de remplissage du système de stockage d'un périphérique. L'indicateur Utilisé/Libre prenant en compte chaque périphérique, si plusieurs fichiers SWF écrivent des données dans le système de stockage fixe, la valeur affichée constitue la somme de l'ensemble de ces données.