各デバイスは、デバイスの製造元が決めた 1 つまたは複数のコンテンツタイプをサポートしています。 Adobe Device Central では、「デバイスプロファイル」タブにそれぞれのデバイス用にサポートされているコンテンツタイプが表示されます。 コンテンツタイプの例としては、スタンドアローンプレーヤー、壁紙、スクリーンセーバーなどがあります。 デバイスプロファイルでは、デバイスがサポートしている各コンテンツタイプについて関連する設定を表示します。 配信するコンテンツを作成するときには、デバイスがサポートしているコンテンツタイプを考慮してください。
Flash とビットマップのオプションには複数のコンテンツタイプがあり、Web とビデオにはそれぞれ 1 つのコンテンツタイプしかありません。 Flash とビットマップの場合、コンテンツタイプは次のことを行います。
デバイスでサポートされている機能の定義
表示可能なサイズ(ディスプレイサイズとは異なる可能性がある)の定義
Adobe Device Central では、「新規ドキュメント」タブまたは「エミュレータ」タブでコンテンツタイプを選択します。 コンテンツタイプを選択すると、選択したコンテンツタイプ(またはプレーヤーバージョン)をサポートしていないデバイスはすべて、デバイスセットリストと使用可能なデバイスリストで淡色で表示されます。
Flash Lite のそれぞれのコンテンツタイプを特定のデバイスと組み合わせて、アプリケーションで使用可能な Flash の特定の機能セットが定義されます。 例えば、スクリーンセーバーとして動作している Flash Lite アプリケーションでは、通常、ネットワーク接続やデータのダウンロードは許可されません。
「エミュレータ」タブでは、複数のデバイスとさまざまなコンテンツタイプをテストできます。 この機能により、目的のコンテンツタイプに使用できない機能をアプリケーションが使用しているかどうかを判断できます。
エミュレーション中にコンテンツタイプを変更すると、「エミュレータ」タブはプレーヤーを再ロードし、アプリケーションを先頭から再生し直します。
コンテンツタイプの情報が使用可能でない場合、「エミュレータ」タブではデフォルトの「スタンドアローンプレーヤー」が使われます。