DeviceCentral

Over inhoudstypen

Elk apparaat ondersteunt een of meer inhoudstypen die door de fabrikant ervan worden bepaald. In Adobe Device Central ziet u op het tabblad Apparaatprofielen welke inhoudstypen door elk afzonderlijk apparaat worden ondersteund. Voorbeelden van inhoudstypen zijn zelfstandige speler, achtergrond en schermbeveiliging. In het apparaatprofiel worden de relevante instellingen getoond voor elk inhoudstype dat een apparaat ondersteunt. Terwijl u nadenkt over de inhoud die u wilt gaan maken, denkt u best ook even aan de inhoudstypen die een apparaat ondersteunt.

Als u Flash-inhoud vooraf bekijkt en test in Adobe Device Central, gebruikt het Emulator-tabblad de informatie in het geëxporteerde bestand om het inhoudstype te bepalen. Door het inhoudstype op het Emulator-tabblad te wijzigen, schrijft Adobe Device Central de wijziging over naar Flash.
Opmerking: Bestanden die door een andere toepassing dan Flash worden verzonden, en bestanden die rechtstreeks vanuit Device Central worden geopend (zelfs SWF-bestanden), bevatten geen informatie over de inhoudstypen of apparaten waarvoor zij oorspronkelijk werden gemaakt.

De opties Flash en bitmap bieden uiteenlopende inhoudstypen; web en video beschikken elk over slechts één inhoudstype. Voor Flash en bitmap doet inhoudstype het volgende:

  • Het definieert de functies die een apparaat ondersteunt

  • Het definieert de adresseerbare grootte (die kan verschillen van de displaygrootte)

    Opmerking: Het inhoudstype en de displaygrootte van een apparaat bepalen samen het adresseerbare schermgebied. Het adresseerbare gebied is de maximale schermbreedte en -hoogte uitgedrukt in pixels die de inhoud kan innemen.

In Adobe Device Central selecteert u een inhoudstype op het tabblad Nieuw Document of op het Emulator-tabblad. Zodra u een inhoudstype hebt geselecteerd, worden alle apparaten die dat inhoudstype (of de Player-versie) niet ondersteunen in een lichtere kleur weergegeven in de lijsten Apparaatsets en Beschikbare apparaten.

Over inhoudstypen in Flash Lite
Elke Flash Lite-installatie ondersteunt een of meer inhoudstypen. Sommige apparaten gebruiken bijvoorbeeld Flash Lite om schermbeveiligingen of ringtones met animatie in te schakelen. Andere apparaten gebruiken Flash Lite om inhoud te renderen die ingebed is in mobiele webpagina's. Niet alle inhoudstypen ondersteunen alle Flash Lite-functies.

Elk Flash Lite-inhoudstype definieert samen met een bepaald apparaat een specifieke set van Flash-functies die beschikbaar zijn voor uw toepassing. Een Flash Lite-toepassing, bijvoorbeeld, die als schermbeveiliging wordt gebruikt, is gewoonlijk niet gemachtigd om netwerkverbindingen te maken of gegevens te downloaden.

Met het Emulator-tabblad kunt u verschillende apparaten en inhoudstypen testen. Zo kunt u bepalen of uw toepassing gebruik maakt van functies die niet beschikbaar zijn voor het type inhoud dat u wilt maken.

Als u tijdens de emulatie het inhoudstype wijzigt, laadt het Emulator-tabblad de speler opnieuw en wordt de toepassing vanaf het begin afgespeeld.

Als over het inhoudstype geen informatie beschikbaar is, maakt het Emulator-tabblad gebruik van de standaardinstellingen van de Standalone Player.

Opmerking: Voor de laatste, bijgewerkte info over de beschikbaarheid van inhoudstypen in Flash Lite, zie http://www.adobe.com/mobile/supported_devices/.

Over inhoudstypen in Photoshop, Illustrator, After Effects en Premiere Pro
Adobe Device Central ondersteunt de volgende inhoudstypen voor bitmap: volledig scherm (de volledige pixelgrootte van het scherm), achtergrond en schermbeveiliging. Het standaard inhoudstype voor bitmapmedia is volledig scherm.
Opmerking: De inhoudstypen achtergrond en schermbeveiliging bieden mogelijk een beperktere schermgrootte dan het inhoudstype volledig scherm. Als u gebruik maakt van Photoshop of Adobe® Illustrator® voor het aanmaken van mock-ups, prototypes of elementen die aan een andere toepassing, bv. Flash, worden toegevoegd, begint u het beste vanuit een volledige scherminhoud.